巧嘴辣妹笨小千(Lessons with Chii-chan)

indienova.com/steam/game/1217570

室户浩太,一名普普通通的肥宅大学生在机缘巧合之下,成为了放荡不羁的校花小千的补习伙伴。……一名普普通通的肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘……一切的一切,都将在游戏揭晓。游戏要素女主角全程配音超过20张独立CG包含后日谈DLC内容

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……当前工具在内测,从我们的用户群体来看,学生,设计师,游戏策划比较喜欢。我们的目标是低门槛,简单高效。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

雾之本境S(雾之本境S Conspiracy Field: Fog Shadow)

indienova.com/steam/game/1339410

直到随后一事件的“突然”发生——雾夜中有一学生被害。……能帮助学生会其他成员做些体力活。是一位值得信赖的伙伴。赵书宇在学生是一位很好的杂物人员。……在学生心目中也保持着威严的形象。可是他总在课堂中提及“杀人事件”,增加了学生的不安全感

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

indienova.com/steam/game/2067480

在这部神秘侦探小说《逃离过去》拜访逃脱学院吧!……在这部神秘侦探小说《逃离过去》拜访昔日的逃脱学院吧!……,开始一场学生之旅 !

壳之少女(The Shell Part I: Inferno)

indienova.com/steam/game/2258770

“请你不要接近冬子……”职业:樱羽女学院学生 学生小说家/ 兴趣:制作同人志个性非常开朗活泼。……现在月世界工作,并住在店里。“啊,那个,叫我初音就好。我还不太习惯。”……时坂的妹妹──紫就读的这所学校,有二名女学生失踪

版本:Early Access


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